【クランイベのお知らせ】 第3回 烏賊祭(イカフェス)について ♯2

第3回 烏賊祭(イカフェス)について♯2
クランイベ運営資金:3000NP


クランイベ運営資金提供は
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クランイベやる時にいつも提供してもらって感謝ですm(_ _)m
第1回から3回までの烏賊祭と卒業式の体でクランイベでもありーw



今回はイカの内容で行う予定です!

0.オープニング前に
1.開会式
2.FB鬼ごっこ(個人戦)
3.ショットガンキャッチ(個人戦)
4.ギャラリー2on2(ペア戦)
5.捕虜たちの脱走(団体戦)
6.目的地到達ゲーム(団体戦&個人戦)
7.このイカHEんなんです!イカらないでねw(個人戦)
8.ゾンビでわしょーいw(団体戦&個人戦)
9.リレー(団体戦)
10.閉会式


※順番に関してはIN状況をみて必要なゲーム人数が多いのもあるのでそのつど調整変更あり
※時間の都合で参加者が減った場合などもなんらかの調整あり

裏メニュー(休憩の合間にでも)
1.駆け込み本能寺!(個人戦)
ブログで公開するお題となるスクショに対して面白いフレーズをいれて遊ぶブログ連動型のミニゲーム。
審査員:バスs、光秀
優勝者に解読器

2.○○賞(閉会式の時に発表されます)
烏賊祭の時にいつのまにかこんなとこまでチェックされてたのw!?っていうようなこと用意してますw


【今回のミニゲームについて】
第2回の烏賊祭は2daysだったが今回は1dayのみだが新ミニゲームばかりw
第1回からあるのはリレーのみw過去にあったものでは「捕虜たちの脱走」や「目的地到達ゲーム」烏賊シスで行われた卒業式の体でクランイベで小規模なイベで行ったのみ。「FB鬼ごっこ」に関しては今までに逃げる系のものでは「逃走者」があったが今回は普通の鬼ごっこに近いシンプルな形に変更。今回は今までよりゲーム数が多いがサクサク感のある新しいものも追加しました。中でも「ショットガンキャッチ」これはビーチフラッグに近い遊びにFPSを少し加えたもの。あとは「このイカHEんなんです!イカらないでねw」である。意味がわからんミニゲームのタイトルで未知数wサクサクしてるかもしれないけどイカらないでねいうだけにイカ!ってなるかもしれないですw今回の目玉となりそうなのは「ギャラリー2on2」これは今までのルーフセンターHG対決と系統は似ているがペア戦になり少し個人の力も問われるが仲間との連携も必要なミニゲーム。テストプレーで数名参加したこともあるが本格的にはやってない。あと最後に軽く紹介するミニゲームは「ゾンビでわしょーいw」今回の烏賊祭のタイトルにあるとおり「IN率アップでわしょーいw」にちなんでつけた名前。これは難易度高めなミニゲームでテストプレーでは少しのみ、あとは野良でもしかしたらこのような場面なったことある人はポンポン綱渡りしてたかもw最後に閉会式やって解読器わしょーいw


ミニゲームの遊び方やルールなどに関してはカテゴリー:遊び要素(ミニゲーム)でじょじょに載せていきます。
一部ネタばれするといけないものに関しては第3回 烏賊祭のイベ最中にルール説明しますm(_ _)m
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by cso_ikarin | 2013-07-21 12:00 | ★お知らせ

【クランイベのお知らせ】 第3回 烏賊祭(イカフェス)について ♯1

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タイトル:第3回 烏賊祭(イカフェス) IN率アップでわしょーいw
開催日時:7月26日 夜23時頃(クランメンバーのIN率をみて調整)
参加条件:クランメンバーなら誰でも参加おk、人数しだいでゲスト枠も予定

イカフェスまでの道のり~ここ最近ではCSO過疎ってるなと思ったことが多くログインしたけど面白そうな部屋がなかったり今回のアプデはハズレだななどどこか物足りなさを感じていたw
そんな時IKAクラーケンがやってたスマホのアプリがサービス終了しやることなくなったのでCSOブログも再開し何か仕掛けごとでもするかなと思うようになった。ちょうどクランのイン率もピーク時9人を平均しCSO過疎期にも関わらず高いIN率だったのでクランイベ開催しても大丈夫そうだと思い7月17日に発表!
※第2回の烏賊祭は2011年9月に行われたので約2年ぶりとなるwその時の参加者数は20人を越えたw


今回はじめてクランイベントに参加予定の方もいるのでどういうイベを行うかを少し書き込みますw

まずクランイベでは普段CSOではこんな遊び方したことないなどの遊び要素を加えたミニゲームを多数行って協力しあったり競いあいますwこの時にミニゲームに挑戦することでポイントがはいります!
このポイントがクランイベの閉会式でどのようなものになるか発表します!ミニゲームで活躍した人には解読器getしたりクレ武器getしたりとありますw

【ミニゲーム】
過去2回行った烏賊祭ではこんなミニゲームを用意しましたw(詳しくはカテゴリー:遊び要素)

・ルーフセンターHG対決
野良でもみかけたことがあるタイマン部屋ですwこれをチーム戦で1vs1のHG対決を行い勝ち残り形式で戦い相手チームが全滅するまで行います。


・逃走者
某TV番組で似た名前をみたことあると思うwあれをまねた鬼ごっこを開催したw
禁止エリアを設置したり光秀謀反モード発生しBOTに混じって参加者を攻撃したwなお光秀本人もBOTから逃げながら参加者を追ったw


・捕虜たちの脱走
ストーリー背景は世界大戦中の連合軍と帝国軍をイメージし、お互い敵国に捕虜として捕まりある時、脱走のチャンスがきて敵国から脱走し自軍の国まで生還しそこから反撃するまでの物語をイメージしたミニゲーム。
ゲームは脱走時には敵国の監守(スナイパー)が高台から脱走者を狙撃!脱走者は武器を敵国に捨てて脱走しなくてはならない。脱走者が多く自軍に生還できたかでこのミニゲームの勝敗がわかれる。反撃ターンは1on1形式でAWP対決などモード変更ができる!
※脱走者が敵国に捨てた武器は相手チーム側の脱走者が生還した時に回収するので両陣営とも生還時に武器を確保できる。


・リレー
運動会や体育祭などのラスト競技の定番wこれをCSOで行ったwバトンタッチの時に「交代するでゲソ」とチャットしないといけないw


まだまだミニゲームのネタはたくさん容易してるが全部はできないのでクランイベではいいとこ6タイトルのミニゲームを行って楽しんでもらいますw中には不発するゲームもありw

あと今回のクランイベの運営資金は個人的事情により縮小 (>_<; )
昔のクランイベ3000NP以上→ 今回1500NPぐらい予定




【CSOで心の雄たけびを打つ!】
クランイベで盛り上がったときや士気あげるために無線チャットで心の雄たけびを打ってくださいw
これでクランイベに参加してる人たちは共感や一体感がでてきますw
C7(心の雄たけび開始の合図)→そのあとC1(了解を6回)→最後にX1(GOGO!)
そのミニゲームでまた連発する時には
X5(正面から突撃せよ)→C1(了解6回)→最後に(C1、C1、X1)
取りあえずここまででSTOP、ミニゲーム時間の都合上w
TVみながら放置部屋にいた時に無線チャットして遊んでたらフレ登録きたwその後そこのクランの人からもフレ登録が数名きたw



次回はクランイベントのミニゲームの順番などのプログラムが決まったらお知らせします!
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by cso_ikarin | 2013-07-19 21:00 | ★お知らせ