【CSS♯1】CSSの画像

画像はいただきものですw

CSSのゾンビエスケープ面白そうw
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by cso_ikarin | 2012-11-11 19:28 | ◇画像&動画

【♯2】目的地到達ゲーム~海上油田プラント編

目的地到達ゲーム~海上油田プラント編
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目的:ヘリポートエリアにいきスプレーをかけてCTリスポーン(味方陣地)に生還すること

ルール
1.目的地のヘリポートエリアにいきスプレーをかけ生還できればクリア!スプレーしても生還できなければポイントはいらず。
2.味方陣地(CTリスポーン)に敵がはいってきたときのみBOTに攻撃OK
3.味方陣地から外に出ると攻撃禁止、味方陣地から見える範囲に敵いても味方陣地に侵入してきてないと攻撃できない
4.追加モードON/OFF


1.味方陣地内に敵が侵入してきたときのみ敵を攻撃可能
2.追加モード ON/OFF


追加モードONの場合
1.ヘリポートエリアにいきスプレーかけて帰還する時は通気孔からの帰還ルート禁止
2.帰還ルートはリフトルートからのみ(ボタンを押してリフト操作すること)

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by cso_ikarin | 2012-11-04 16:37 | ◇ミニゲームのネタ置き場

【♯1】目的地到達ゲーム~ネズミ編

目的地到達ゲーム~ネズミ編
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目標:目的地に到達しスプレーをかけて無事に生還できればクリア
ルール:
1.目的地にいきスプレーをかけ生還できればクリア!スプレーしても生還できなければポイントはいらず。
2.味方陣地(CTリスポーン)に敵がはいってきたときのみBOTに攻撃OK
3.味方陣地から外に出ると攻撃禁止、味方陣地から見える範囲に敵いても味方陣地に侵入してきてないと攻撃できない
4.追加モードON/OFF

追加モード:ルートによりクリア時のポイント変更
最短ルート~1pt
テーブルルート~1.5pt
屋上ルート~1.5pt
地上ルート~3pt

目的地の場所はスクショ待ち
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by cso_ikarin | 2012-11-04 15:52 | ◇ミニゲームのネタ置き場

【お知らせ】ブログ内でのゲームモードなどの略称一覧

ブログ内でのゲームモードなどの略称一覧

【Z】ゾンビ
【ZE】ゾンビエスケープ
【ZSH】ゾンビシェルター
【ZS】ゾンビサバイバル
【HS】ヒューマンシナリオ
【O】オリジナル
【HG】ハンドガン戦
【内戦】内戦
【BOT】BOTオリジナルまたはBOTデスマッチなど
【GD】ガンデスマッチ
【TDM】チームデスマッチ
【CW】クラン戦
【CC】クランチャット雑談
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by cso_ikarin | 2012-11-04 14:57 | ★お知らせ